故事简介
极速赛车手
《骇客任务》(Matrix)系列电影导演华卓斯基兄弟从电脑玩到赛车,这回他们不像《骇客》那样把动画做到「如真」的地步,结合他们改编《V怪客》的一些如漫画式的技巧,运用在《极速赛车手》上,优游于手绘漫画风格、2D动画风格及3D动画风格之间,他们称这种视觉特效为「真人动画影像」,方法是利用多层的视觉技术让前景、中景和背景都能在焦距之内,很类似传统的2D动画,他们把这种技术称为「2½D技术」。 视觉特效镜头总监丹葛拉斯(Dan Glass)表示:「影片中,无论是前景、中景或背景,每一层影像都是分别创造出来。各层的平面可以互相移动,表现出我们小时候看卡通时的质感,令人怀念。」让特效有更大的发挥空间,也肯定导演的「2½D技术」创意:「我们的透视效果与众不同,视觉上做出许多有创意的突破。」华卓斯基兄弟设计了更紧凑的赛事,增加电影的戏剧张力和赛车的紧张度,同时剧情结合他们所谓的「2½D技术」,可以运用层层相叠的多层的视觉技术,将人物表情集合在一起,浓缩了情绪;将「周边配角」的人物身分,快速「翻阅」,加速剧情节奏。 电影中最后一场的长距大奖赛,就是华卓斯基兄弟为了向19世纪的前卫摄影大师爱德尔得·梅勃立奇(Eadweard Muybridge)致敬,因而打造出的一种视觉幻象。梅勃立奇的作品是以多架摄影机拍下连续影像而著名,华卓斯基兄弟之前就是利用这种摄影技巧的原理创造出《骇客任务》中的「子弹时间」(Bullet time)效果。 长距大奖赛中有一条直线跑道很特别,此处墙上布以一连串的黑白相间影像。正当骇速及他的竞争对手加速冲过萤幕时,这些连续镜头产生了如同斑马奔跑的效果,类似梅勃立奇著名的连续照片影像「动态中的马」(The Horse in Motion)。约翰盖塔表示:「我们有幸能够利用这样的灵感,这里像是斑马活动画片的影像基本上是回应《骇客任务》中的『子弹时间』效果。我们在背景中注入许多幻觉效果,其中一些是向梅勃立奇的摄影作品致敬。」 影评人给予《骇速快手》的评价褒贬不一。汇总媒体网站烂番茄基于214条评论,给出40%的新鲜度,平均评分为5.14/10,而Metacritic则根据37篇影评给予37分(满分100)。观众方面,据CinemaScore进行的调查,观众的平均评价于A+至F间落于「A-」。 《极速赛车手》在柏林的巴贝斯堡制片厂(Babelsberg Studios)执行制作,电影中以绿幕(greenscreen)为背景的拍摄地点。《极速赛车手》相关玩具和电玩游戏将与电影上映同步上市。电影首映在2008年5月3日作为三角地影展(Tribeca Film Festival)的闭幕片,北美和台湾于5月9日同步上映。
又名:骇速快手 / 极速赛车